Esse já tá mais perto do estilo de cenário que vamos usar...
terça-feira, 19 de junho de 2007
sábado, 2 de junho de 2007
sexta-feira, 1 de junho de 2007
Modelagem - Personagem A
Modelagem - Personagem B
Esse foi o primeiro estudo de modelagem no Zbrush mas ainda não está definido como personagem...mas tá aí!
Modelagem - Personagem A
Esse é o principio da modelagem, estarei utilizando o seguinte workflow:
- Modelagem básica no Zbrush através de Zspheres;
- Ajuste dos edgeloops no Maya, que é o fluxo da malha em 3d para que a formiga possa ter uma boa deformação. Pode ser que eu mude algumas coisas nela ainda ajustando o fluxo da malha para colocar alguns detalhes a mais e utilizar melhor o Zbrush que estou começando a entender e estou gostando muito.
Concept - Personagem A
Sketches - Personagem B
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